2009年11月17日 星期二

奧運小子站點平臺接入策劃

金寶小子與夥伴在遊戲站點中的應用

一、目的

運用自創奧運卡通人物形象,吸引及累積King-Boy金寶站點的網路人氣,吸收大量初期的站點會員,並對站點的用戶群形成一定的粘附力。形成早期的站點結構,建立部分站點模組的標準。

二、目標

實現King-Boy站點中之線上遊戲、下載(遊戲下載、FLASH下載、網頁下載等)、奧運單項故事劇情等模組以及奧運小子中的夥伴在網站中的各種應用。企劃與製作出奧運的電子書漫畫劇本以及相關的即時小遊戲。

三、賣點

1. 原創的奧運小子卡通人物形象;
2. 新奇的且正面的鼓勵與立志故事劇情;
3. 炫麗、精細的電子書與漫畫書;
4. 有趣、耐玩的線上小遊戲;
5. 遍佈網站各處的運動組合應用。

四、受眾

1. 10~28歲,動漫愛好者;
2. 18~40歲,動漫創作者;
3. 10~28歲,線上遊戲愛好者;
4. 25~55歲,鼓勵下一代的家長。

五、相關材料

1. 奧運小子與夥伴的人物設定;
2. 奧運標準電子書劇本;(附上解說)
3. 線上遊戲的畫面構建及相關程序設定;(軟硬體購買或系統委外合作)
4. 動漫奧運小子標準色稿製作;
5. FLASH遊戲、網頁遊戲之製作。

六、用途

1. 站點上的漫畫下載、遊戲下載、電子書下載等傳播;(外掛網游社區必備合作內容)
2. 站點官網、宣傳網之內容填充與豐富;
3. 積分系統:消費扣點、活動獎點。(套用現成崁入會員資料庫軟體)

七、詳細應用(官網)

1. 奧運小子NPC與夥伴在站點NPC模組中的應用:
  • 金寶小子(King-Boy)- 整個站點的核心形象(站點LOGO)
  • 聰明朋友1:女性斯文、小家碧玉的形象(站點説明)
  • 好動朋友2:動作輕快、敏捷(最新活動的發佈)
  • 正義朋友3:嚴格、一本正經的形象,代表做事認真(原創動漫中作品發佈地區)
  • 動腦朋友4:運用3C電腦製造機會的忠心讀書人(活動獎品的發放員)
  • 親切朋友5:溫柔、自信的形象(會員服務中心的客服人員)
  • 奧運貨架:最新產品發佈區
  • 風、水精靈收銀機:虛擬商城中購物車、收銀台NPC
  • 體適能健身中心:製作各種營養食品的能力、積點區域,意為通過積點獲得獎品
  • 行動桑拿:用於休息調理的按摩室(用戶離開操作介面時顯示出的NPC導覽)
2. 奧運在遊戲中的應用:
  • 奧運跨欄遊戲
  • 生存大挑戰遊戲
  • 3C科學製作遊戲(增加體適能)
  • 注:遊戲的詳細描述見附件。
3. 在行動電子書中的應用:
  • 酷姆指太郎
  • 風與水精靈收銀台
  • 奧運小子與夥伴(單項運動與音樂結合)
八、後期規劃

1. 在電子書平臺傳播:
2. 在線上遊戲動漫類站點傳播:
3. 在動漫奧運網路平臺裏統一應用。
  • 統籌動漫奧運世界互聯網
  • 統籌奧運博覽會拍賣館
  • 統籌跨異業合作內容網(算命網、音樂網、教學網...)
  • 統籌奧運訊息(2012倫敦、2016巴西嘉年華會旅遊活動)
  • 統籌購物中心交易與退佣活動
九、附件

1. 遊戲:奧運跨欄
2. 類型:體育競技
3. 特色:爆笑誇張
4. 角色:金寶與夥伴。
5. 道具:
  • 熱情3C電光帽(使玩家周身環繞電光,近身對手受到傷害並減速)
  • 施與受摩力棒(與隊中速度最快者交換速度)
  • 機會與命運奧運卡(?!)
  • 飛行靴(跑步速度變快)
  • 跳躍球鞋(跳躍變高)
  • 金寶飲料(增加體力值)
  • 冰凍槍(對手跑道結冰)
  • 奧運咖啡(以上幾種效果隨機獲得)
6. 積分方案:
  • 110米共十欄,每跨過一欄+10分,被攻擊成功一次(含道具效果,如天氣造成的滑倒)減10分,
  • 比賽時第一名通過終點者獲得30分,第二20分,第三10分,第四無分。失格無分。
7. 玩法:
  • 通過網站註冊帳號後進入人物選擇畫面
  • 可選擇角色分人類與妖怪2大類,人類體力與爆發較強,妖怪速度與彈跳較強。
  • 選定人物後玩家將永久使用本角色,選定角色後進入遊戲等待大廳
  • 大廳中設有[健身房](讓參加完比賽體力值削減的玩家用比賽中跑道上隨機獲得的K幣購買)、 [桑拿室](可購買如攻受裝備等賽場效果道具,每場比賽前限帶一個)[收銀台](可把比賽中獲得的K幣和比賽勝利點進行兌換)
  • 在大廳中可遊戲房間列表(房間人數顯示如:1/4,2/4),也可選擇[新建賽場],[新建賽場]裏可調節[參賽人數](2-4人)房間內畫面(參考)(房間內可有四把[桑拿區],一名玩家坐一張。四把坐滿遊戲準備完畢)
  • 人數滿後房間中室長任意可按開始鍵(如果是一人遊戲則可在遊戲大廳列表選擇[單人挑戰]模式,玩家自行調節參賽AI數量)
  • 遊戲按發令槍響開始,遊戲過程中玩家會在自己的賽道上隨機獲得道具(如:3C帽子、眼鏡、球鞋、運動T恤...,
  • 玩家被電光包圍,靠近者會被燙傷減速。穿鞋-加快奔跑速度。冰槍-使對手的跑道上結冰令對手滑倒。等等……)
  • 道具使用方式:在跑道上獲得道具後隨即出現在物品欄中,可按鍵盤某鍵進行使用。
  • 比賽勝利後玩家可用[點數]增加[能力]。
  • 能力包含[速度][爆發][耐力]彈跳]
  • 體適能畫面參考
8. 遊戲畫面預想
  • 遊戲進行可能性預規:通過道具給對手造成阻礙-冰地,柏油,釘子,地雷,絆腳石。(每位選手都有體力槽,比賽中被對手玩家攻擊或者撞到跨欄都會減少,減至0則宣告失格)
  • 遊戲可以規劃網頁遊戲或3G手機上使用。
  • 可以將購買設定合作大型社群網站。
  • 遊戲內容按下下載回到金寶遊戲房運作。

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