2009年11月25日 星期三

動新聞已經改變電視新聞商業生態

壹傳媒集團積極進軍台灣電視圈,企圖以動畫新聞,攻佔收視群,現在已經先在網站和手機平台初試啼聲,卻因為動畫詳細模擬暴力、性侵害過程,引發主管機關NCC關切,不排除要求「動新聞」鎖碼播出;不過網路的部分,即使動新聞的部分內容已經符合網路分級辦法,必須以限制級處理,不得提供18歲以下青少年以及兒童觀賞,但是法令沒有明定罰責,只能回歸壹傳媒的自律,網路分級等於是空談。壹傳媒未來打新聞戰的秘密武器「動新聞」,目前只能在新聞網站和手機觀看,但已經積極申請明年上架MOD播出,原本NCC打算放行,卻因為內容太羶色腥,出現變化。NCC傳播內容處長何吉森:「的確裡面有一些畫面,引起一些討論跟爭議,電視節目要求它的畫面,必須普遍性這個角度來看,的確是有點不妥。」

在公共電視台聽完了李憲宏動畫處理新聞的手法正當性,與網路宅男阿宏的負面矩陣論述,反觀電視新聞報導學者專家憂心、政客與NCC官員的試播辦法爭辯,我個人覺得相較之下,道德觀變成是其次的問題,因為這就是壹傳媒集團慣有的成功商業行銷手法,比起旺旺集團併購中時媒體集團來得聰明太多。

第一,壹傳媒集團花60億元打造電視動漫團隊,立即掌握二岸最大動漫商業市場與未來視覺科技最佳化即時處理技術。
第二,利用社會觀感製造社會新聞事件,創造最大收視戶與流量,成為繼有線電視後,最大的網路電視用戶市場,我預估會是MOD積極爭取的專屬頻道。
第三,動漫新聞需要大量動畫人才與節目事件企劃人才,預估創造2萬人的就業,這是各國政府樂見其成的原因,無關於道德性的問題。
第四,鎖定在社會新聞,預估將來對於警察、法律方面會成為模擬輔助教材。
第五,相對刺激士農工商、資訊業、電子媒體競相模仿,取其商業手法形成遠距與雲端運算的處理中心。

我認為壹傳媒集團在商業市場非常有智慧善用本身的資源,將平面媒體延伸至電子媒體,找到未來出路,而相較旺旺集團捨棄陶大偉的3D動畫團隊,抱著240億元的無底洞中視、中天、中時報、中時網、中時廣場的長條形媒體戰線,正在為房地產、廣告收益而煩憂。

當壹傳媒集團打出動新聞,而其他所有的媒體與電子媒體可稱之為舊媒體。因為壹傳媒集團的動新聞已經建立新媒體的載具平台,目前嘗試以富媒體的互動新聞方向前進,差別在於新媒體整合了電視、電台、網路、手機、公共資訊站、電子看板的設施與設備;而富媒體就是再加上軟媒體與比對的資料庫,就是Google目前在進行雲端運算系統。

舉例,當你在路上出了重大車禍,車上某感應系統啟動,立即通知警察、救護車、保險公司、拖吊車、慈善義工等眾包機構,重點是車上某感應系統也啟動了動新聞中心,透過中心的通報系統,立即動員企劃人員比對編輯、採訪人員現場報導與動畫人員進行資料庫比對畫面,當採訪完成現場畫面,動畫也同時完成動畫畫面,並且以即時性傳輸,全球的收視人口與陸上行車、行人會收到立即性的簡訊與畫面。試問,全球有哪家電子媒體有如此的智慧,敢於跨出第一步,壹傳媒集團做到了,他也打敗了歐美日國家深引為傲的電子傳媒技術,壹傳媒集團證明了ㄧ件事情,當歐美日還在進行各種電子傳輸雲端實驗,而實戰的壹傳媒集團已經開始試播最艱深的社會動漫新聞劇,就等著社會機構何時進入壹傳媒集團雲端運算的一部份。

2009年11月18日 星期三

中国会展业投资及前景

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会展业是现代科学技术与经济发展的晴雨表,它反映了一个国家、地区乃至全球科学技术和经济发展的历程。会展业近年来在我国取得了长足的发展,从地域分布上看,全国已经初步形成了五大会展经济带,分别是:以上海为核心的长三角会展经济带、以广交会为龙头的珠三角会展经济带、以大连为引擎的东北会展经济带、以成都为首的中西部会展城市经济带和以北京为辐射极的环渤海会展经济带。北京、上海、广州三大城市在全国会展业市场占有率分别是25%、18%、8%。

2000年以来,我国会展业已渗透到各个经济领域,从机械、电子、汽车、建筑,到纺织、花卉、食品、家具,各行各业都有自己的国际专业展。近年来我国会展业总规模保持近20%的增长速度,展会数量由1000多个增加到5000多个。2007年,全国展览总面积近600万平方米。展览项目,1997年我国首次突破1000个,到2007年已接近4000个。无论是从展览基础设施、会展从业人员队伍,还是从会展活动的数量和规模看,我国会展业都已经具备了相当强的实力,我国正在步入世界会展大国的行列。

关于会展业对国民经济的强势拉动作用,国际上有1∶9的说法,即会展业的直接收入是1的话,其带动交通、旅游、餐饮、住宿、通信、广告等国民经济相关产业的收入将达到9。2007年全国各类展览项目已接近4000个,直接收入达140亿元人民币,由此带动相关行业收入近1300亿元,形成了良好的经济效益和社会效益。

未来文化产业、休闲产业密切相关的节庆、赛事以及各类文化演出等会展活动形式市场需求将进一步放量。随着2010年的上海世博会的举行,中国必将掀起大型博览会风潮。预计5至15年内,中国会展业年均增长率将保持在15%至20%左右。到2010年,我国会展业总收入将超过200亿元;2020年,我国会展业总收入将超过1000亿元。

中国新媒体产业投资及前景

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媒体的“新”与“旧”是相对而言的。一般地,新媒体是相对于传统意义上的报刊、广播、电视这些大众传播媒体而言的,是指随着传播新技术的发展和传媒市场的进一步细分而产生的新型传播媒体,主要是指宽带互联网络、手机两类新媒体,而且重点是两者的增值服务这一块,也有人把这两类媒体分别称之为第四、第五媒体。

互联网和移动增值作为新媒体最重要的两个领域,在2007年得到了快速发展。2007年互联网市场规模超过400亿元,并保持超过40%的年均增长速度,各细分市场如网络游戏、B2B、网络教育、搜索引擎是目前盈利的主流,占59%的市场比例。

2007年移动增值市场规模达到733亿元,同比增长23%。2006年移动互联网规模不到70亿元,2007年达到111亿元,同比增长超过70%,市场格局也发生变化,腾讯、三讯门户和空中网占领先地位。

此外,在发展迅速的新媒体市场中,还有一类户外电子屏广告市场,2007年这块市场规模达到41.8亿元,同比增长91%。

2007年,新媒体产业快速发展,广阔的市场与日渐凸显的影响力,吸引资本大规模流入,营销价值加强,国际化竞争加剧,整体产业向纵深挺进。

2008年北京奥运会,新媒体首次作为奥运会独立传播机构与传统媒体一起被列入奥运会的传播体系。互联网等新媒体平台被正式纳入赛事转播渠道,充分表明新媒体作为一种新传播渠道的社会价值和商业价值。奥运的巨大商机推动新媒体布局和发展,新媒体版权保护受到重视。

中国新媒体发展处于世界领先地位,同时中国网民数量已跃居全球首位,而且这一优势还在不断提升。新媒体以其形式丰富、互动性强、渠道广泛、覆盖率高、精准到达、性价比高、推广方便等特点成为企业在经济萧条时期非常适合的营销平台。因此只要企业调整好自身,那么此次危机对那些能借助新媒体进行整合营销的企业来说将是乘机扩大品牌知名度和拓展市场与发展的良机。有党和国家的高度重视、整治低俗健康发展的有效行动、体制改革政策扶植、新媒体全面创新等将把新媒体推至又好又快的发展阶段。

夥伴之間的信賴是動漫創意的基礎

2008年奧運後我到上海市旺旺食品總公司投資的副品牌"黑皮文化公司"擔任網絡運營課長,讓我結識了網絡技術課長海江與美編組長玲錏,讓我對大陸人的樸實認真,有了深刻的印象,我非常喜歡這兩位年輕人,因為從他們的身上找到20年前台灣人曾經引以為傲的打拼精神,當然也有一位與我同宗可愛的製作部副總小管姐,總是能夠及時找到素材,提供市場開發。

當急於要我報到後,立即上崗著手規劃公司網站後,才發現到公司的產品除了前任總經理陶大偉一年前留下的3D動漫、卡通與木偶劇外,一年的時間所研發投入90位人力,僅止於2本漫畫叢書,而團隊的創意動力幾乎歸零,每當面對苦口婆心的李總經理,內心非常痛心;痛心不在於漫畫家思維枯竭,也不在於人員管理問題,而是投入的人力、物力、資金之放錯市場,並非洞觀大陸電視傳播與動漫整體市場發展,如果以我看法應該朝迪士尼動漫電影產業角度去思考,並非侷限在小品卡通人物與食品之間打轉而僵化。

大陸具有大中國主義,凡事講究一體到位,照道理,北京奧運後應該有6000億元人民幣的延伸商品與周邊商品的出現,但是並不如預期只有100億元人民幣延伸商品,而且全球出現北京授權商品幾乎沒有,問題是怎麼會這樣?問題出現在哪裡?大陸投資了600億元人民幣,卻只賺到100億元人民幣,虧了500億元人民幣,就業市場也並非如預期蓬勃發展,英語學習人口也急劇降低,國際化、科技化與藝術化的三個目標,有如事過境遷煙消雲散。

坦白說,當時我在台灣手上有五個科專計劃正在撰寫,朋友來邀時,一聽是動漫公司,二話不說,隔月打包到上海,結論是失望而歸,就如同我與李總最後一次會議中的結語:胡說八道。大陸動漫產業其所隱藏的內需,其實在於沒有扎實的產業策略,南韓在貧困時提出遊戲產業軟實力與多媒體載具硬實力,而創造了5年人民就業與行銷全球,雖然逐漸沒落,但是南韓已經建立成功產業經驗,當找到對的產業,亦會在全球新起另一股韓風熱。

誠如動漫家廖文彬所言,大陸有絕佳環境素材與國際知名藝術學府,但是沒有美國迪士尼的商業頭腦,所看到的是東一塊西一塊,並沒有動漫電影的專業經理人,日本卡通之所以能夠風靡全球,並且帶動日本商品品牌成功的賣到全球,在於日本有個精明眼光的文物省,相當於大陸文化部,當台灣與大陸都只有看到硬實力與IC晶圓工業園區,日本已經悄悄將硬實力所需要的軟實力,已經置入在所有網絡傳媒上,而其獲利比在1:100之間,台灣與大陸還在討論賺1元,日本已經從人民手中賺走100元,台灣與大陸獲利僅止於少數大企業,賺到面子卻輸掉裡子。

同樣的道理,動漫的決戰場在歐美智財權國家,而台灣與大陸的卡通、遊戲及電影極少數能賣到歐美國家,動漫播映發行不是在大陸,因為透過電視傳播是要付費的,而不是買版權;在大陸需要的是迪士尼樂園,是北京奧運創造出來的動漫世界,將其具體化及商品化,如果大陸能夠洞觀此一節,那麼上海的美國迪士尼樂園有一半應該是中國動漫人物,就如日本的卡通海賊王之所以能夠風靡全球,除了應景全球貪污盛行所引起人民反諷刺劇情外,其人物最大特色在於金髮的東方臉孔,而永遠的男主角就是純日本人,所有的配角夥伴都是外國人,為啥是日本文物省在策動全球動漫,因為置入性行銷取得消費者認同,進而購買日本家電、精品、服裝,因為夥伴之間的信賴,永遠都是最好的。

中國培訓行業及培訓市場前景

2009-02-17 中國投資咨詢網 - 香港分站

在中國,最初的培訓基本上是一種低層次的技能培訓,主要是針對個人具體工作技能的提高和訓練,如電腦、會計、英語等培訓,都曾經各領風騷一時。20世紀90年代中后期至21世紀初期,培訓業開始分化,除了技能培訓外,高級培訓,即高層次的單一項目培訓在企業開始走紅。特別是近兩三年,隨著私營企業的壯大,尤其是港臺及海外先行一步的培訓精英的進駐,培訓熱從廣州、深圳等中心城市開始向珠三角和全國蔓延。

雖然近年來高層次的培訓有了很大的發展,但就目前中國培訓市場來看,中、低層次的培訓仍然是培訓市場的主流。中國每年有將近1億人參加各式各樣的培訓,其中近80%的人參加的仍是工作技能等方面的中、低層次培訓。每年有將近1000萬人參加會計、烹調、美容美發等方面的培訓,有將近500萬人參加英語培訓等。各式各樣的中、低層次培訓仍然受到社會廣大群眾的歡迎,在培訓市場上占據著主流地位。

中國培訓業經過幾十年的發展,已經形成了初步的市場結構,各類培訓機構不斷增加,培訓內容也日臻豐富,但仍存在著許多亟待解決的問題。中國企業培訓目前尚處于啟蒙階段,遠未達到成熟階段,目前正在形成行業,但還未形成產業。與海外已很成熟的培訓產業相比,存在明顯差距。所以,中國的培訓業應該充分引起重視,對于培訓制度建設中存在的種種問題,政府、企業、培訓機構等各方面都應該采取行動,共同造就中國培訓市場的良好環境。

金融“危”“機”下的培訓市場,在金融危機中,有“危”也有“機”,無論是對于身處就業壓力中的個人,還是商業競爭中的企業,在這場金融風暴中,都是機遇與挑戰并存。這個學習型的社會,鼓勵每個人隨時學習,終身學習,為可能到來的人生的每一次轉型做好準備。這也給培訓市場帶來了巨大的市場潛力。

內地培訓市場正以年遞增10倍的速度迅猛發展,中國每戶人家只需每5年有一個人參加一次培訓,培訓擁有的市場就會和巨大的電視機市場大致相當。事實上,一個外企中高層,每年一般須接受5至7次培訓。所以,未來中國的培訓市場將會遠大于電視機市場。由于市場有這樣的需求,相信不遠的將來會有大資本介入。